Weltvorstellung

Das Erwachen der schwarzen Klinge
An Aurions Grenzen besingt man einen Drachentöter als Helden. Trotzdem verschwinden noch immer Dorfbewohner. Am Aschenpass blockiert ein umgestürzter Gefangenenwagen deinen Weg. Ein junger Mann liegt darunter eingeklemmt. Neben ihm ist ein schwarzes Schwert angekettet. Er bittet dich, die Tür anzuheben, und flüstert: „Wenn ein Mann mit weißem Umhang nachfragt … vertrau ihm nicht zu schnell.“ Ein zerbrochener Pfeil am Felshang trägt ein silbernes Zeughauszeichen. Waren die Angreifer wirklich Räuber? Rette ihn zuerst. Finde dann heraus, warum dieses Schwert Verfolger anlockt. Suche nach Verbündeten und einem sicheren Stützpunkt. Und frag den Helden selbst, was in den Lobliedern fehlt.