출시 예정 · AI 게임 마스터
Hemmingway-1: 더 따뜻한 AI 게임 마스터, 출시 예정
Hemmingway-1이 Playworlds에 도입될 예정입니다. 대화와 창작에 집중하는 모델이 NPC와 판타지 모험에 더할 수 있는 개성을 알아보세요.

Playworlds 도입 예정: Hemmingway-1. 모델 지원을 계획하고 있으며, 출시 일정과 게임 내 가격은 아직 발표하지 않았습니다.
장면은 단순합니다. 잃어버렸다고 생각한 기념품을 여관 주인에게 돌려줍니다. 기억에 남는 게임 마스터는 긴 설명보다 잠깐의 침묵, 표정 변화, 짧은 답변이 더 많은 것을 전하는 순간을 압니다. Hemmingway-1은 이런 플레이를 위해 검토 중인 출시 예정 모델입니다.
Hemmingway-1이란 무엇인가요?
Hemmingway는 270억 파라미터 모델을 대화와 글쓰기에 집중한 모델로 설명합니다. 모델 카드에는 API 이름 hemmingway-27b, 함수 호출, OpenAI 호환 인터페이스가 기재되어 있습니다. 표현력 있는 서술의 후보가 될 수 있지만, 호환성만으로 믿을 만한 게임 마스터 동작이 입증되는 것은 아닙니다.
대화마다 드러나는 인물의 개성
장면 속 관계에 반응하는 대화를 시도할 계획입니다. 경계하는 뱃사공, 들뜬 견습생, 지친 동료는 다른 세부 사항을 알아차리고 다른 이유로 말해야 합니다. 감정은 플레이어가 실제로 겪은 사건을 따라야 합니다.
다음은 직접 만든 예시 장면이며, 기록된 모델 응답이 아닙니다. 당신이 되찾은 기념품을 카운터에 올려놓습니다.
여관 주인은 작은 나침반을 두 번 뒤집어 본다. “바늘이 늘 걸렸어요.” 애써 웃으려 한다. “그이는 그게 집에 있고 싶다는 뜻이라고 했죠.” 그녀가 당신의 잔 옆에 잔 하나를 더 놓는다.
이런 답변은 당신의 반응을 정하지 않으면서 이야기에 들어갈 틈을 만듭니다. 주인이 누구였는지 묻거나, 조용히 앉거나, 겉면에서 발견한 표식을 보여 줄 수 있습니다. AI RPG에서 좋은 문장은 플레이 가능한 선택을 뒷받침할 때 유용합니다.
공개된 벤치마크가 알려 주는 것과 알려 주지 않는 것
모델 카드는 EQ-Bench 4 점수 1330과 StoryBench 점수 1197을 보고합니다. Hemmingway는 EQ-Bench 4를 공개 벤치마크로, CommunicationBench·Human-Likeness·StoryBench를 내부 평가로 표시합니다. 이는 제공업체가 보고한 결과이며 Playworlds 역할극 비교 결과가 아닙니다.
우리의 GM 평가는 다른 증거를 필요로 합니다. NPC가 약속을 기억하고, 자신이 아는 비밀을 지키며, 실패한 행동을 존중하고, 플레이어에게 선택을 남기는지 확인해야 합니다. 읽기 좋은 글은 출발점입니다. 일관된 모험을 위해서는 여러 턴에 걸쳐 확인해야 합니다.
합리적인 서술 비용과 속도 조절의 여지
2026년 9월 24일 확인한 API 가격은 100만 토큰당 입력 0.24달러, 캐시 입력 0.024달러, 출력 0.90달러입니다. 캐시 없는 입력 8,000토큰과 과금 대상 출력 600토큰을 쓰는 예시 호출은 다른 서비스나 추가 호출을 제외하면 0.00246달러입니다.
API 문서는 스트리밍과 사고 수준 조절을 지원하며, 기본적으로 최고 수준의 사고를 켜고 사고 토큰도 출력으로 과금한다고 설명합니다. 실제 장면으로 속도 설정을 시험할 예정입니다. 낮은 토큰 가격과 작은 모델이 짧은 대기 시간을 보장하지는 않습니다.
출시 예정: 우리가 계획하는 GM 경험
당신의 모험에 근거한 풍부한 대화와 서술을 위해 Hemmingway-1을 Playworlds에 도입하고자 합니다. 관련 기록 제공, 규칙 처리, 확정된 결과 저장은 여전히 게임이 맡아야 합니다. 서술자는 주사위 결과를 묘사해야 하며 몰래 바꾸어서는 안 됩니다.
Playworlds 크레딧 비용과 출시 일정은 별도로 발표할 예정입니다. 이 글은 계획 방향을 소개하며, 이미 Hemmingway를 선택할 수 있거나 게임 테스트가 완료되었다는 뜻은 아닙니다.
자주 묻는 질문
오늘 게임에서 Hemmingway-1을 쓸 수 있나요?
아직은 아닙니다. Playworlds 도입 예정으로 안내하고 있으며 출시일은 발표하지 않았습니다.
게임 규칙이나 기억을 대체하나요?
아니요. 인물의 말투는 서술자가 맡습니다. 게임은 여전히 소지품, 단서, 판정, 지난 선택을 추적하고 다음 장면에 필요한 사실을 서술자에게 제공해야 합니다.
음성이나 이미지를 생성하는 모델인가요?
이번 계획은 글로 된 서술과 대화에 관한 것입니다. 음성 내레이션과 생성 삽화는 게임의 별도 부분이며, 이 발표는 새 음성·이미지 기능을 약속하지 않습니다.